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  即時通信的田地,注定引來新玩家。  就在馬化騰忙著為微信的未來布局,馬雲狂推“來往”興致勃勃地扎堆,素以戰略與資本見長的陳天橋其實一直沒放鬆過他的社交理想。1月15日,盛大網絡旗下上海由你網絡科技有限公司推出社交產品Youni(有你)2014版。與三個月前的首發版本相比,新版本首推社交支付概念,與支付寶力主和商戶打通的概念不同,“有你做的是社交與支付的交集”,盛大由你CEO楊浩宇接受《中國經營報》記者專訪時表示,有你讓每一個手機號碼都變成一個錢包賬號,用戶可以通過有你實現關係圈里的人情往來,實現熟人關係的快捷支付轉移。值得關注的是,在有你的社交圈里,好友之間“點贊”都是通過真金白銀來實現,用戶自行決定發紅包、打賞的數目與金額。  “有你現在力推的社交支付,實際上是用遊戲運營的思路來推即時通信產品。”IBM資深戰略分析師王祺認為。而楊浩宇在接受記者採訪時亦透露,有你是截至目前陳天橋在盛大投入心力最多的產品之一,僅次于《傳奇》。社交支付  在前有微信後有來往的形勢下,有你的生存空間變得相當微妙,如何吸引和沉澱用戶是首當其沖的問題。  從目前有你的產品設計看,盛大很可能將社交支付作為引爆點。在楊浩宇看來,社交支付的主要特徵包括:專注于個人之間支付轉賬;基於通訊錄的操作方式及和現實社交活動的結合。如果人與人之間都能像使用即時通信工具一樣收錢發錢存錢,用戶的每一次支付行為實際上都是在社交,都是在擴大自己的交往範圍。作為有你的核心功能,個人之間的支付轉賬做到“發消息與發鈔票”結合,宣稱能“像發消息一樣發錢,像收消息一樣收錢,像存消息一樣存錢”,收錢者無需註冊、下載客戶端、無需在線,即可通過短信收錢。  在此基礎上,有你推出的社交圈內,用戶是通過真金白銀來“點贊”。用戶自行決定打賞的金額和數目,“這實際是用遊戲運營的思路來做運營,借鑒了遊戲里做任務積累經驗值換裝備等方式,和盛大是一家運營遊戲起家的公司不無關係。”王祺指出,這可能在短期內吸引用戶注意力,但能否長期保持社區活力和用戶黏性現在還不好說。  另外,有你也在嘗試通過社交支付的基礎建立自身的商業模式迷你倉在有你的商業模式中,用戶作為廣告主,可以通過分享“有賞”進行傳播推廣,而受�則可以直接接受“打賞”。借此形成有你社區自有的商業生態。戰略隱形  在盛大的體系中,撇開陳天橋的戰略看單個產品並不全面,有你也不例外。  即使盛大在私有化之後逐步轉入收縮,但是陳天橋在移動互聯網方面的布局卻從未止歇。而陳天橋也一直試圖嘗試將各個平台的內容資源打通,當初的盛大在線即是最典型的例子。實際上在2011年,陳天橋就已經明確提出盛大是一家社交網絡公司。那時他就談到,盛大的創新院和投資部門正在孵化代表未來發展方向的SNS產品,比如切客、推他等,有你也是其中之一。據王祺分析,當時的陳天橋應該已經看到了移動互聯網的可能性,但是更多停留在概念孵化階段,並沒有上升到戰略層面。這樣的內部孵化項目投入成本不見得高,“對於很多互聯網公司而言,更像是買一個可能性”。但是微信的爆發,突然引爆了手機即時通信市場。這也是現在馬雲著急推來往的原因之一。  據瞭解,2011年,有你在盛大已經被定義為一款能夠整合手機短信和即時消息,跨平台、跨網絡、跨運營商的消息互動工具,用戶可以通過有你與手機通訊錄中的聯繫人實時溝通。當時盛大遊戲總裁凌海、盛大文學CEO侯小強、華影盛視CEO趙雨潤等都已經嘗試使用有你。  據楊浩宇目前透露的數字,自2013年10月份首發上線社交支付後,到目前,有你註冊用戶數已經突破1億,日活躍用戶超過2000萬。楊浩宇表示,在盛大的業務板塊內有文學有遊戲,並且是統一的用戶系統,不排除未來有打通的可能。有你的移動社區與盛大的相關內容做連接,同樣有很大的想象空間。  在王祺看來,現在判斷有你的前途還為時尚早,從根本來講,互聯網公司仍然以產品為王,而社交的核心本質則是內容。從目前的情形看,微信正在積極布局,除了遊戲之外,互聯網金融的相關產品也開始登陸微信,馬雲推來往正在積極擴大用戶群,等待化學反應。而陳天橋的有你,正在通過遊戲的玩法制造興趣點。馬雲在等待來往有機會與微信一搏,楊浩宇則說,盛大私有化之後,來自資本層面的壓力變小,橋哥沒有那麼著急,“盛大希望做成一個長遠、有價值的產品”。迷你倉將軍澳

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