強制24小時內上網進行認證,儲存否則餘下時間不能繼續玩遊戲;加入DRM(Digital Rights Management)系統,購買了的遊戲只限用於指定玩家帳戶,變相令舊遊戲不能再於二手市場買賣;當這些Xbox One政策及措施在5月公布時,大批準玩家群起反彈,批評新Xbox的安排沒有真正惠及一眾忠實的Xbox粉絲。抵不住群眾的批評,再加上對手Sony像贈慶般強調PlayStation 4沒有類似的「惡法」,在7月中微軟終讓步宣布擱置所有新措施,這一波風浪似乎就此告一段落。但想不到,近日這一話題又再被人翻出來討論,更令人意外的,今次恰好相反竟有人在Change.org,一個以規範化方式讓人發起網上簽名運動的網站,要求微軟履行當初在E3展會許下過的承諾,將DRM系統等新政策重新加入至預計會在今年11月份會推出的Xbox One中。至本文截稿時,請願發起了9天,累積了2萬7千多個簽名,說個「多」字肯定是抬舉了,單是與微軟於6月份一個月賣出14萬部Xbox 360的數字比較,也湊不足兩成用戶的比例,何況Xbox 360已有8年歷史,這數字當然是難成大器。若再看看請願者的留言,2萬7這個數字更有可能是被跨大,因為有很多留言是這樣的︰「我是傻的,所以我簽了!」、「我想時時刻刻被人Online檢查」、「我愛被限制,我想新蒲崗迷你倉戲租賃業沒落,我不想借遊戲給朋友玩。」、「我要Xbox再跌一跤,PS4銷量萬歲!」,諸如此類明顯是反話。不過,凡事都不一定是以多取勝,撇除陰謀論,排除有遊戲開發商為利益搞鬼興風作浪,作為真正的用家若他們主動要求微軟重新強加限制放在Xbox One之內,他們的意見怎麼說也應該認真的被大家注視一下。真正支持DRM系統等政策復辟的理據大概是這樣。微軟當初未說清楚新政策的好處,Sony借機從中作梗,令Xbox的擁躉盲目推翻了新政策;家用遊戲機要進步,全雲端數碼化是必然一步;DRM等系統本來就是「Steam for Xbox」的開始;二手遊戲可以更方便地在雲端交易(傳聞其實是只可轉移一次);玩家不再限於在自己家裡的遊戲機打Game,只要帶著自己的帳號,隨處都可以是遊戲戰場;有雲端的遊戲Library,買遊戲更方便;另一個更重要的理由是,當初Xbox One的政策還包含了一個Family Sharing的功能,用戶可以有條件地在自己沒玩相關遊戲時,將使用權借給指定「家庭成員」(實際安排卻有另一版本,借玩只有十數分鐘的時限,嚴格上只算是遊戲Demos的分享)。是黑?是白?還是可以有灰色的地帶,正如請願發起者所說,有與無新政策之間,應該有一個理想的妥協點。有理直說現職《PCM》高級編輯,愛科技而入行,若沒有入行,也愛科技。mini storage
- Jul 24 Wed 2013 10:49
Xbox One 網上請願
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